Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://orel.en.cx/ (владелец домена: w00t) Показать аватары
Модераторы форума: Vasylek, GREENders66, w00t
На страницу: 
1  2

Игра в игре [2 игра сезона схваток/ОРЕЛ] (#161, 03.06.2017)

22.05.2017 10:58:01 / 26 сообщений / автор темы w00t .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Sidorovochka, Aladia, nickkorol, max.gvozd
Начало игры: 03.06.2017 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.06.2017 6:45:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 04.06.2017 6:45:00 (UTC +3)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 04.06.2017 19:39:50 (UTC +3) ]  
Ребят, ставлю 10, но по сути если близко к сердцу принять факты с линейкой.... 6-7, а именно: выше сказаные + то,что у нашей стороны(так сказать не топ), было 4 часа мелкой экшен- бегатни и лазов вначале, а потом посыпались тройки, канаты, даже добеги когда уже время за 3 и ты заипался. Топам было уже попроще в их последовательности, с полными силами снять самый хард по пилеву(кроме наверное 1 монополии), а потом фототочки, локи с 20-30 метрами до парковки. Идей крутых было много, не знаю чего не хватило, времени или чего-то еще :)
Все равно вы круче меня, так что 10 :)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 04.06.2017 21:44:42 (UTC +3) ]  
My_sky: Спасибо за игру, впечатления неоднозначные. Не зашла роспись совсем по причине непоследовательности написания. Спасибо, что не разделили нас с белкой и дс. Дух соревнования и постоянное присутствие конкурентов рядом не давал забить хрен
Даша, ты что??? Нахер нужна линейка??? Следующий раз с Драхуйтим проситесь им тоже линейка почему-то нравится. А дальше должен быть мем "Больные ублюдки!!!"
Организатор
(
)
Аттестат
[ 05.06.2017 0:00:24 (UTC +3) ]  
nikon57:
My_sky: Спасибо за игру, впечатления неоднозначные. Не зашла роспись совсем по причине непоследовательности написания. Спасибо, что не разделили нас с белкой и дс. Дух соревнования и постоянное присутствие конкурентов рядом не давал забить хрен
Даша, ты что??? Нахер нужна линейка??? Следующий раз с Драхуйтим проситесь им тоже линейка почему-то нравится. А дальше должен быть мем "Больные ублюдки!!!"
И правда, с чего бы это вдруг, одни минусы и никаких плюсов.

Младший лейтенант
Мальчик
 Ylti
(
)
Аттестат
[ 05.06.2017 9:38:22 (UTC +3) ]  
Авторам спасибо за игру, получилось в принципе неплохо. Есть конечно косяки, но надеюсь авторы поймут свои ошибки и в будущем их учтут.
По поводу формата игры - линейка в две стороны - полностью согласен с Дашей, вид соперников догоняющих/убегающих от тебя дает дух соперничества, дает стимул пилить лучше.
Штабные логики становятся понятны и логичны после получения ответа, но все таки нужно более явно намекать в текстовке на нужное направление.
К полевой части: пиксели на отдельной локе были очень хороши. А вот вперемешку с обычными кодами, да еще и с меткой на комнату а не на коды, зашло не очень, кмк.
За безметочный поиск на мосту один минус - нет порядка в написании кодов. Были бы коды написаны по порядку - было бы значительно лучше.
Говнобурления по поводу каната - не уверен в своих силах - не лезь. Надо думать своей головой. Но и в тексте необходимо было указать, что в первой подсказке придет способ легкого залаза.
З.Ы. Белке и ПМ спасибо за конкуренцию, не давали расслабить булки в течении всей игры!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.06.2017 10:56:10 (UTC +3), 57.en.cx ]  
Спасибо за игру.

Поле:
"+" - кодов много,интересные задумки, для меня небаянные локи
"-" - единицы не единицы, метки на всю комнату, о варианте другого залаза на мост надо было в задании намекнуть, у меня тоже пригорело, безметочный поиск по порядку бы, я пытался отследить,но не удалось кое-где, линейку такую больше не надо делать,тереться всем вместе не люблю,тесно

Логики/штаб:
"+" - интересно,сложновато, сквозные как сквозные, фо там не нужен был,интересные задумки на взаимодействие со штабом
"-" - кроме сквозных еще бы добавил штабных бонусных, чтоб штаб умирал))), в некоторых логиках, как например, в колоде, надо было тооооненький намек на карты дать, а так упиралось все в сериалы...про карты вобще никак, и больше всего колода из 36 карт вспоминается, ну и монополия, нафик час ковырять там, сделали по 15и кодам, собрал одну линию и по коням

Итог: поле довольно, никто не ныл, штабу зашло, никто не ныл, кроме как на монополии

Команде спасибо - поле тащило, штабу огромное спасибо - штаб божил. Нам интересно с варягами, все варяги знакомые и штабим друг другу.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.06.2017 17:35:38 (UTC +3) ]  
Идеи хорошие, локации разнообразные. Огорчил мост через Оку, где мы были безметки. Удивило, что первые команды дождались нас на брифе.
На страницу: 
1  2
04.05.2024 16:48:08
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©