Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://orel.en.cx/ (владелец домена: w00t) Показать аватары
Модераторы форума: Vasylek, GREENders66, w00t
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Запретная зона (игра в зачёт сезона) (#47, 03.11.2012)

24.10.2012 10:52:36 / 134 сообщения / автор темы zmiycheg .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: ChokoLady, serepunja, Juzilio, Dimka Abramovich, milalenka
Начало игры: 01.11.2012 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.11.2012 8:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 03.11.2012 22:00:00 (UTC +4)
Приз: 1 260руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 13:20:41 (UTC +3) ]  
Дерзкий Рыжик: Общее мнение об игре: хорошая
Абрамович, горжусь тобой.

но единички на которые я не могу залезть не приемлемы!

Приятно)) спасибо)) насчёт единичек, у меня всё время было одно недопонимание, вот смотри "Московская 177" что бы попасть на второй этаж, нужна немного подтянутся, далее когда залез там рисуешь метку и где-нить рядом рисуешь код, это всё таки КО1 так как на уровне метки или КО2?

Лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.11.2012 13:26:40 (UTC +3) ]  
Dimka Abramovich:
Дерзкий Рыжик: Общее мнение об игре: хорошая
Абрамович, горжусь тобой.

но единички на которые я не могу залезть не приемлемы!

Приятно)) спасибо)) насчёт единичек, у меня всё время было одно недопонимание, вот смотри "Московская 177" что бы попасть на второй этаж, нужна немного подтянутся, далее когда залез там рисуешь метку и где-нить рядом рисуешь код это всё таки КО1 так как на уровне метки или КО2?

если куда то лезть это уже не 1,
1 - это на уровне глаз (посмотреть вверх, облазить раму, дверь, заглянуть в шкаф)
1+ это усложненная 1 (подтянутся на ту же дверь, свесится с окна, свесится в подпол например)
2 это когда тебе из этого окна надо вылезти на парапет, подтянуться на этаж, или положить ту же доску что бы перейти через пролет, т.е. надо приложить значительные усилия)
3- ну это все запредельные дали уже, со страховкой и без
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 13:30:03 (UTC +3) ]  
Дерзкий Рыжик:
Dimka Abramovich:
Дерзкий Рыжик: Общее мнение об игре: хорошая
Абрамович, горжусь тобой.

но единички на которые я не могу залезть не приемлемы!

Приятно)) спасибо)) насчёт единичек, у меня всё время было одно недопонимание, вот смотри "Московская 177" что бы попасть на второй этаж, нужна немного подтянутся, далее когда залез там рисуешь метку и где-нить рядом рисуешь код это всё таки КО1 так как на уровне метки или КО2?

если куда то лезть это уже не 1,
1 - это на уровне глаз (посмотреть вверх, облазить раму, дверь, заглянуть в шкаф)
1+ это усложненная 1 (подтянутся на ту же дверь, свесится с окна, свесится в подпол например)
2 это когда тебе из этого окна надо вылезти на парапет, подтянуться на этаж, или положить ту же доску что бы перейти через пролет, т.е. надо приложить значительные усилия)
3- ну это все запредельные дали уже, со страховкой и без

Вот это я всё знаю, но увы в некоторых местах путался, ну теперь всё понял что и как. В следующий раз когда возьмусь писать игру, будет уже всё чётко)
Старший сержант
Мальчик
 AleB
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 13:49:35 (UTC +3) ]  
Ну чтож... У меня же впечатления смешанные... Общий отзыв - ребят, вы пережестили и слишком много непоняток возникало на игре. Теперь подробнее пройдусь по уровням (по бонусам не скажу, на них другой борт ездил, но решались нормально):
1) про плодовку. Р-92 разгадали сразу, все круто... Но про заброшенный светофор лучше бы было не писать %) Покрутились на мезенке, фиг с ним, сами виноваты... НО! Из задания понятно только примерно где локация и это при том, что мы видим в примечаниях "диверсант, тишина, светомаскировка". Прочитал подсказку сегодня вторую - "на развилке направо и до упора, справа локация" там это было совсем не до упора %) до упора мы доезжали, исследуя местность... Как по мне - так надо было хоть как-то указать где это, хоть в метрах от поворота...
2) Салтыкова-щедрина 1. Здесь бы я все же указал сколько кодов на этаже (около меток на локе)
3) Самое интересное :) Полозовские дворы - использовать два слова в разных предложениях (которые даже не соседние) и при этом не выделить их никак (хотя бы опечаткой) - это лихо. Ну и опять - полозовские дворы очень длинные, замахаешься искать. Вдобавок мы туда ехали просто во время офигеть какого тумана, здание с дороги еле просвечивалось... А нарисованная вами карта при отсутствии должного изображения со спутника не помогала в поисках хотя бы одного здания. На том же задании хочется отметить очень лихую единичку вроде - где надо было залезать в подвал или что там было %)
4) Нестандартный код в Котовском... Находишь три части на одной стене - идешь к окну, перебираешь их... не подходит %) проверяешь - все верно... А надо было 4 части... И опять же супер единички :)
5) На тизой все пучком, но вот там я усомнился в своих знаниях математики уже было... Думаю, понятно о чем это)
6) Ну и конечно же агентское задание... Извините, но я не понимаю как можно наказывать команды за их названия! Показать треугольник или хексеракт, который вообще живет в шестимерном пространстве... Мы там потеряли достаточно времени еще и потому, что пришлось гнать туда второй борт, который ехал уже в другую сторону %) Опять же... треугольник можно показать и вдвоем %) Какая-то непонятная месть командам...

Ну вот по уровням я отписался. Итог - вы пережестили. Сделай вы задания немного легче - игра была бы гораздо приятнее для всех. И не надо больше таких меток! Под конец игры уже почти не искали коды на стене, на которой написана метка. Да и по поводу 6ти метров я бы поспорил в некоторых местах. Метки, как я считаю, для того, чтобы показать где примерно код.

Вы молодцы, что проделали такой труд, бесспорно. Но надо чувствовать границу между "это просто пи****" и отгадыванием задания за 5 секунд. Это как пожелание на будущее :)
Спасибо вам за игру!

Лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.11.2012 14:44:11 (UTC +3) ]  
AleB: Ну чтож... У меня же впечатления смешанные... Общий отзыв - ребят, вы пережестили и слишком много непоняток возникало на игре. Теперь подробнее пройдусь по уровням (по бонусам не скажу, на них другой борт ездил, но решались нормально):
1) про плодовку. Р-92 разгадали сразу, все круто... Но про заброшенный светофор лучше бы было не писать %) Покрутились на мезенке, фиг с ним, сами виноваты... НО! Из задания понятно только примерно где локация и это при том, что мы видим в примечаниях "диверсант, тишина, светомаскировка". Прочитал подсказку сегодня вторую - "на развилке направо и до упора, справа локация" там это было совсем не до упора %) до упора мы доезжали, исследуя местность... Как по мне - так надо было хоть как-то указать где это, хоть в метрах от поворота...
2) Салтыкова-щедрина 1. Здесь бы я все же указал сколько кодов на этаже (около меток на локе)
3) Самое интересное :) Полозовские дворы - использовать два слова в разных предложениях (которые даже не соседние) и при этом не выделить их никак (хотя бы опечаткой) - это лихо. Ну и опять - полозовские дворы очень длинные, замахаешься искать. Вдобавок мы туда ехали просто во время офигеть какого тумана, здание с дороги еле просвечивалось... А нарисованная вами карта при отсутствии должного изображения со спутника не помогала в поисках хотя бы одного здания. На том же задании хочется отметить очень лихую единичку вроде - где надо было залезать в подвал или что там было %)
5) На тизой все пучком, но вот там я усомнился в своих знаниях математики уже было... Думаю, понятно о чем это)
Ну вот по уровням я отписался. Итог - вы пережестили. Сделай вы задания немного легче - игра была бы гораздо приятнее для всех. И не надо больше таких меток! Под конец игры уже почти не искали коды на стене, на которой написана метка. Да и по поводу 6ти метров я бы поспорил в некоторых местах. Метки, как я считаю, для того, чтобы показать где примерно код.
Вы молодцы, что проделали такой труд, бесспорно. Но надо чувствовать границу между "это просто пи****" и отгадыванием задания за 5 секунд. Это как пожелание на будущее :)
Спасибо вам за игру!






по 1. ну тут слова заброшенный/заброшенная скорее относилось к легенде, мы же типа по Припяти катались (кстати когда задания по легенде это хорошо, ибо не увсех получается)
а вот с "доездом до упора" соглашусь что не до упора вообще ни разу, можно было просто написать "лока справа" и то понятнее было, и кстати собаки это не диверсант, диверсант это охрана (местные жители) как например на московской 177
по 2. Галерея, вот тут тоже соглашусь про количество кодов (можно указывать на общей метке на этаж, этого вполне хватит) слили локу потому что тупо не могли сообразить где пропустили код.
по 3. Я так поняла это что то типа антислив. Спасло оргов от гнева, только то что подсказку рано поставили.
по 5. ну после этого задания у нас все шутки уже начинались "а ты попробуй в цифры перевести" , "а может перевести в английские потом в руские потом в цифры" )))))))))


не считаю что надо делать задания легче.

избаловались совсем на своих Точках
УЯСНИТЕ ЧТО ЭТО СХВАТКА! она играется с полем и ШТАБОМ.

единственное что посоветую:
1 соблюдать баланс "долгорешаемое задание - близко лока", "быстрорешаемое - лока в лесах/полях"
2 кодов нужно много и разных (ну уяснить правила КО - это делается для грамотного распределения сил, уже не отправится на тройку девочка штабник и троешник не будет ползать на корачках ища единичку)
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 14:45:55 (UTC +3) ]  
Абрамович, а почему 92 не равно ЗБ?
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.11.2012 14:46:50 (UTC +3) ]  
zmiycheg: Абрамович, а почему 92 не равно ЗБ?

потому что НЕГР?
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 14:54:59 (UTC +3) ]  


Старший сержант
Мальчик
 AleB
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 15:21:47 (UTC +3) ]  
Дерзкий Рыжик: по 1. ну тут слова заброшенный/заброшенная скорее относилось к легенде, мы же типа по Припяти катались
А про заброшенную остановку вообще подумали на то место, где всегда останавливают маршрутки около Роснефти на мезенке... Там и поворот как раз есть налево) Покатались там в итоге и ничего не нашли...

Ну задания все были решаемы, наверное соглашусь про сложность... Сейчас перечитал - скорее всего ощущение "жести" осталось именно от плодовки и полозовских, при чем больше от поисков локи %)

Ах да, забыл... Наш борт порадовало задание на Тихой! Мы правда прочесывали периметр и искали здание, потому что посчитать все строки мы не додумались :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 15:34:13 (UTC +3) ]  
zmiycheg: Абрамович, а почему 92 не равно ЗБ?

А надо было?))

Лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.11.2012 15:37:17 (UTC +3) ]  
AleB:
Дерзкий Рыжик: по 1. ну тут слова заброшенный/заброшенная скорее относилось к легенде, мы же типа по Припяти катались
А про заброшенную остановку вообще подумали на то место, где всегда останавливают маршрутки около Роснефти на мезенке... Там и поворот как раз есть налево) Покатались там в итоге и ничего не нашли...

Ну задания все были решаемы, наверное соглашусь про сложность... Сейчас перечитал - скорее всего ощущение "жести" осталось именно от плодовки и полозовских, при чем больше от поисков локи %)

Ах да, забыл... Наш борт порадовало задание на Тихой! Мы правда прочесывали периметр и искали здание, потому что посчитать все строки мы не додумались :)
Мы вообще останавливались в каждой точке и коды искали, не находили списывали номера домов и так до подсказки.
-Э, ребят а кто-нибудь скажет что мы делаем?
-Да какая разница, ща в цифры переведем а потом в буквы и все нормуль будет
Лейтенант
(
)
[ 06.11.2012 15:53:57 (UTC +3) ]  
на этих цифрах и буквах помоему вся игра была постоена)))
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.11.2012 16:01:57 (UTC +3) ]  
milalenka: на этих цифрах и буквах помоему вся игра была постоена)))
ну хорошо хоть не на уровнениях всех типов и уровней))
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.11.2012 16:07:30 (UTC +3) ]  
О, кстати в милионный раз наверно скажу про мое любимое задание:

если вы используете доп в задании и он для штаба, а не для поля, надо как то хоть намеком обозначить что для решения это, если не в примечании, то хотя бы блин в 1 подсказке,
а еще, что наверно даже лучше, можно было на брифе сказать, что один из допов для штаба.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 16:14:21 (UTC +3) ]  
Дерзкий Рыжик: О, кстати в милионный раз наверно скажу про мое любимое задание:

если вы используете доп в задании и он для штаба, а не для поля, надо как то хоть намеком обозначить что для решения это, если не в примечании, то хотя бы блин в 1 подсказке,
а еще, что наверно даже лучше, можно было на брифе сказать, что один из допов для штаба.

Это ты о чём?

Лейтенант
(
)
[ 06.11.2012 16:43:59 (UTC +3) ]  
Dimka Abramovich (зDоRовая ПеченЬ=) ) [ 06.11.2012 16:14:21 (UTC +4) ]

Это ты о чём?


Это про Кардано наверное))))))
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 17:35:56 (UTC +3) ]  
Вуаля:
Безымянный.jpg
Что-то я не заметил в логах записей типа "добавлен"\"просмотрен"\"удален" файл.
Спрошу у общественности:
картинке (название "ты32меня32буб32бум)).jpg", она видна на скрине), не читая текст задания?
А просмотреть его можно безболезненно на странице "управление уровнями", не наследив в логах. Меня не волнует, помогло это вам или нет, но это факт.
zmiycheg: И в следующую игру, попробуем открыть статистику для всех, и посмотрим как она кому то поможет.
На следующей игре создай юзерский аккаунт и играй с него. Ни у кого не будет ни паранойи ни подозрительности.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 18:28:36 (UTC +3) ]  
Ваш последний код был введен в 07:59:53.263 и вы тупо не успели взять Котовский.
Наш в 07:38:36.973 т.е до стопа было 20 минут. Что тоже не идеал.

На следующий раз постарайтесь играть лучше и/или быстрее.


Да в ж..у.

Я себя просто порежу в правах на след игру.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.11.2012 18:35:02 (UTC +3) ]  
Wexx.Webb:
Вуаля:
Безымянный.jpg
Что-то я не заметил в логах записей типа "добавлен"\"просмотрен"\"удален" файл.
Спрошу у общественности:
картинке (название "ты32меня32буб32бум)).jpg", она видна на скрине), не читая текст задания?
А просмотреть его можно безболезненно на странице "управление уровнями", не наследив в логах. Меня не волнует, помогло это вам или нет, но это факт.
zmiycheg: И в следующую игру, попробуем открыть статистику для всех, и посмотрим как она кому то поможет.
На следующей игре создай юзерский аккаунт и играй с него. Ни у кого не будет ни паранойи ни подозрительности.


Саш, ну и что ты тут пытаешься высосать из пальца? что мы выиграли потому что Змий статистику раз посмотрел или что?
или как то оправдать то что у вас не первое место?
по секрету тебе скажу если бы Мишу не кинули его игроки возможно и второго у вас бы не было, без обид.

учитесь называть вещи своими именами, если кого то в чем то обвиняешь - то обвиняй, а не занимайтесь тут бурлением говн.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 18:40:15 (UTC +3) ]  
Зато форум ожил)))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
03.05.2024 11:55:21
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©