Городские игрыГородские игры
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://orel.en.cx/ (владелец домена: w00t) Показать аватары
Модераторы форума: Vasylek, GREENders66, w00t
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Запретная зона (игра в зачёт сезона) (#47, 03.11.2012)

24.10.2012 10:52:36 / 134 сообщения / автор темы zmiycheg .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: ChokoLady, serepunja, Juzilio, Dimka Abramovich, milalenka
Начало игры: 01.11.2012 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.11.2012 8:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 03.11.2012 22:00:00 (UTC +4)
Приз: 1 260руб. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.11.2012 18:58:59 (UTC +3) ]  
zmiycheg: Зато форум ожил)))
а ты прекрати вестись на всякую херню. устроили тут .
всю тему Абрамовичу засрали, он же работу над ошибками толково сделать не сможет.

Старший сержант
Мальчик
 AleB
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 19:33:49 (UTC +3) ]  
Дерзкий Рыжик: Саш, ну и что ты тут пытаешься высосать из пальца? что мы выиграли потому что Змий статистику раз посмотрел или что?
или как то оправдать то что у вас не первое место?
по секрету тебе скажу если бы Мишу не кинули его игроки возможно и второго у вас бы не было, без обид.
zmiycheg: На следующий раз постарайтесь играть лучше и/или быстрее.
Ребят, где хоть одно сообщение о том, что вас кто-то обвиняет в нечестной победе??? Никто и не оспаривал мест. Просто в очередной раз заметили такой косяк и пошел разговор о том, могло ли это реально дать преимущество. Хватит уже спорить. Змий пообещал исправиться, а мы проверим :)
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 06.11.2012 20:12:38 (UTC +3) ]  
AleB:
Дерзкий Рыжик: Саш, ну и что ты тут пытаешься высосать из пальца? что мы выиграли потому что Змий статистику раз посмотрел или что?
или как то оправдать то что у вас не первое место?
по секрету тебе скажу если бы Мишу не кинули его игроки возможно и второго у вас бы не было, без обид.
zmiycheg: На следующий раз постарайтесь играть лучше и/или быстрее.
Ребят, где хоть одно сообщение о том, что вас кто-то обвиняет в нечестной победе??? Никто и не оспаривал мест. Просто в очередной раз заметили такой косяк и пошел разговор о том, могло ли это реально дать преимущество. Хватит уже спорить. Змий пообещал исправиться, а мы проверим :)
ну вот же, все ваши терки уместились бы в два поста))
Капитан
Мальчик
(
)
[ 06.11.2012 20:47:07 (UTC +3), kzn.en.cx ]  
А я вот недоволен тем, что Абрамович вместо признания своих косяков пытается доказать, что они совсем не косяки. Если бы я вам схватку в таком стиле написал, закидали бы меня тухлыми помидорами... :(
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 21:04:17 (UTC +3) ]  
Rikki: А я вот недоволен тем, что Абрамович вместо признания своих косяков пытается доказать, что они совсем не косяки. Если бы я вам схватку в таком стиле написал, закидали бы меня тухлыми помидорами... :(

Не помидорами)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 21:39:36 (UTC +3) ]  
Rikki: А я вот недоволен тем, что Абрамович вместо признания своих косяков пытается доказать, что они совсем не косяки. Если бы я вам схватку в таком стиле написал, закидали бы меня тухлыми помидорами... :(

Ну не соглашусь с тобой, насчёт некоторых косяков впринципи уже понял, насчёт локаций согласен, с росписью были косяки - это обещаю исправиться, ну а насчёт заданий уж извините, но я не могу ничего сказать, всё считаю было нормально и мозголомно, поясню - 2 команды вскрывали задания нормально, на брифе сказали что штаб думал бодро, значит логично что с заданиями касяков не было, ну вообщем как-то так.. я всегда всё принимаю что говорят, даже если считаю себя правым, общественность есть общественность - мнений больше)
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 06.11.2012 22:22:31 (UTC +3) ]  
Для невнимательных барышень процитирую сам себя:
Wexx.Webb: Меня не волнует, помогло это вам или нет
Мы проиграли. На этом точка.
zmiycheg: Ваш последний код был введен в 07:59:53.263 и вы тупо не успели взять Котовский.
К.О? или как там было..
zmiycheg: Я себя просто порежу в правах на след игру.
За сим, для себя считаю эту тему закрытой, спасибо за понимание.
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 06.11.2012 23:40:28 (UTC +3) ]  
Алес!!! возможно в зачете сезона считать команду Narwein приемниками Покерфейсов??? Покеры больше не играют, а мы - все, что от них осталось...
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 07.11.2012 0:00:21 (UTC +3) ]  
Возможно конечно.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 07.11.2012 0:18:16 (UTC +3) ]  
Rikki: А я вот недоволен тем, что Абрамович вместо признания своих косяков пытается доказать, что они совсем не косяки. Если бы я вам схватку в таком стиле написал, закидали бы меня тухлыми помидорами... :(
Миша, ты профи. У тебя бы не было такой игры- не пытайся выжать из нас сочувствие)))
Отстаньте от человека! У него свой стиль написания игр. Для общего развития игроков города считаю его полезным.
Мы и так одни из самых слабых при нашем потенциале.

Лейтенант
Девочка
(
)
[ 07.11.2012 0:21:04 (UTC +3) ]  
DrAbrikosoff: Алес!!! возможно в зачете сезона считать команду Narwein приемниками Покерфейсов??? Покеры больше не играют, а мы - все, что от них осталось...
почему тогда не забрать созданную команду с очками? вам это не помешает.
у нас например 2-3 человека постоянных игроков, и 2 комаанды для точек и схваток
Организатор
Аттестат
[ 07.11.2012 9:52:12 (UTC +3) ]  
у нас например 2-3 человека постоянных игроков, и 2 комаанды для точек и схваток


200-300 крестьян и пара деревень))

Лейтенант
Мальчик
 Raul
(
)
[ 07.11.2012 11:46:10 (UTC +3) ]  
Итак приступим! Сначала по заданиям, потом впечатления и эмоции. Букв будет очень-очень много, поэтому для самых стойких) Началось всё с приквела.Запутался что именно мы разгадываем, поэтому искал место.Количество закорючек на картинке (наш эпик №1) идеально совпадает с координатами, которые мы в итоге и получили путём небольших логических и не очень допущений. А потом утром в пятницу оказывается - ёхохо там вообще-то код от архива) Снова путём долгих поисков находим мы эту тайнопись Тяпкина и открываем видео. Насколько мне известно крокодил - игра в которой показывают жестами слово или словосочетание. Поэтому сразу задал вопрос - сколько загадано слов, сказали два, начинаю отгадывать - в итоге оказывается что ответ вообще миниатюра как танк едет по мосту. Само место прикольное, роспись нормальная. Дальше номера асек - всё вполне логично, до того места что надо выбрать что-то связанное с единицей. Поначалу выбирали одного чем-то отличающегося - попадает Тадам, только у него нет даты рождения (это эпик №2). Крутили этого одного ещё час пока случайно не прочитал бэтмена - был бы просто набор букв - никогда бы не додумался. По второму крокодилу вопросов нет, зато есть по паровозу. Код снаружи начинается на О, а не на 0 (ноль), потому что Паровоз О («Основной»). Кроме того насколько я понял это всё же памятник, а писать что-то на памятниках всегда было табу, поэтому пока нам не сказали что код точно написан маркером, мы перевводили все таблички и серийные номера внутри. Третье задание было вполне логичным и прикольно придуманным, хотя идея написания кода в жалобной книге была нами изначально отброшена со словами "да ну нах" как крутая, но труднореализуемая. В сумме конечно приквел понравился, хоть он нам и не пригодился, спасибо за лишний день, если б он появился в пятницу мы бы даже не стали пытаться. Отдельное спасибо Алёне, чей мозг и телефон мы разрывали с утра пятницы и почти до самого брифа)
Теперь по собственно игре - сразу скажу что наш борт был брошен на покорение бонусов, поэтому половина заданий прошла мимо меня, соответственно буду писать только про то, что видел. Первым нам пришло Кардано - эпик №3. Сразу точно разгадать не получилось, поэтому перепроверили и 17й дом и 177й и даже 2й. Как выяснилось теперь - задание ооочень крутое, НО - римские цифры я до сих пор перевести не могу в арабские, даже зная ответ. По правилам там не может быть больше трёх одинаковых знаков подряд, у Абрамовича свой Рим походу) Ну и плюс отсутствие в примечаниях ножниц и бумаги уж точно никак бы не заставило меня самостоятельно вырезать квадратики) А без них номера домов вскрыть практически нереально. "Улица Моск" мы прочитали и без него, а вот потом конечно сдулись, но тут пришли подсказки. Ещё один эпик №4 - что страница не обновилась и мы их не увидели сами, а на Московское рванули по звонку Макса. Соответственно поэтому дом 12 для нас не был локой, а был ориентиром, вокруг которого мы искали метки на единицы, а там как раз сараев-полугаражей штук 20 заброшенных.А т.к. примечания мы читали уже больше часа назад, то естественно про отсутствие метки и не вспомнили, за это кстати приношу авторам свои извинения, но продолжаю считать написание меток на входе в локу обязательным несложным ритуалом. Естественно времени хватило только на один код, слив в первом задании - бодрейшее начало игры.
Лейтенант
Мальчик
 Raul
(
)
[ 07.11.2012 11:46:32 (UTC +3) ]  
Далее мы двинули по бонусам - начали со 2го - труба зачётная, спасибо за код на бумажке, я пока лез, всю дорогу боялся пропустить маркер на ржавчине. Но опять непонятно почему нельзя было внизу на самой трубе метку поставить, она там всё равно в кустах. Далее у нас появилась куча вариантов на 4й бонус - форро не только бразильский, но и парный танец, хард-рок - тяжёлый металл, соответственно были проверены Металлургов 22, 11 и 2, Металлистов вообще почти вся) По итогу добрались таки до Хардиково, лока заезженная, я там уже раз третий был. Кстати тут всплыл косяк с кодами - при введении любого одного бонус уже засчитывался) Потом мы практически без приключений прокатились на третий бонус в ГСК и отправились в дальний путь на первый - мост. Лока тоже всем известная, но зачем было на картинке стрелочку рисовать метрах в 50 от моста? Тем более что на карте там явно какие-то остатки строения видны. В общем поле за мостом мы исходили вдоль и поперёк, искали под травой "песок и основу кирпича". Сам мост потом взяли быстро, на четвёрку он кстати ну никак не тянет.
Далее для нас уже началась собственно игра - поехали мы на Салтыкова. Лока опять же баяновская, но почему-то мы были уверены что её заселили, поэтому приехав туда и увидев некоторые отблески света со двора, развернулись и двинули в сторону центра. Хорошо что борт Змея нас по дороге подобрал и вернул на путь истинный) Тут присоединюсь к большинству - обязательно надо ставить количество кодов по метке или на этаже - облазили всё, как обычно где-то проглядели один маленький код - второй слив. Кстати там на каком-то этаже местный житель спал, с ним Тёплый почти контакт наладил)) Следующим у нас были Звягинки - с клавиатурой идея крутая, заставила подумать и в очередной раз поржать на тему "а давайте переведём цифры в буквы, потом в английские буквы и обратно в цифры")) Локи в Звягинках прикольные, но составной код в коровнике это конечно что-то) На цифрах уже сталактиты начали расти, реально было ощущение что они там со времён динозавров. Ну и плюс нас убил, долго тупили как из этого составить слово. Затем появился Котовский - локи конечно прикольные, но какие это нафик единицы, куда мы девочек на себе как на лифте поднимали? И расстояние от меток именно на этой локе было особенно адовым, мы даже в другой подъезд уже начали подумывать залезть. Маленький составной код тоже вынес нам голову наглухо, хорошо ещё случайно четвёртую часть нашли. С алфавитом замут прикольный. Вот впринципе и всё, теперь собственно впечатления.
Во время игры много ругался и злился, но по итогу остался всё же доволен процессом. Да было много косяков, но они не убили интерес к игре, а это главное, хоть и сильно усложнили её прохождение. Авторы старались сделать максимально интересную и нагруженную схватку, за это им большущее спасибо. Выделю основные траблы, которых бы хотелось избежать в будущем - в первую очередь это конечно коды опасности - единица должна быть единицей, а никак не двойкой или ещё чем. Думаю вы это уже сами поняли. Ну и расстояние от метки желательно сократить раза в два. Далее хотелось бы всё-таки наличие меток на локу, думаю это не трудно сделать, но сильно помогает при поисках. Убило количество всяческих переводов цифр в буквы и обратно - практически новый мем)) Ну и надо повнимательнее быть - про допы Абрамович три раза на брифе сказал что будут указаны в примечаниях - в итоге самые главные ножницы в самом интересном по мне задании как раз отсутствовали. Ну и небольшие неточности в заданиях типа записанных по каким-то странным правилам римских цифр или стрелок на карте на приличном расстоянии от локи хотелось бы избежать. Игра понравилась, много физических нагрузок, первый раз так устал. Ещё раз спасибо авторам что старались и хотели сделать что-то необычное. Отдельное большущее спасибо вписавшей нас команде Туристас – с вами было интересно играть и просто приятно и весело общаться!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
03.05.2024 17:11:57
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©